Il commence à jouer à Valorant pendant le Covid, en 2021. Pas pour devenir pro ni pour se faire un nom. Juste pour s’amuser, pour sentir quelque chose bouger dans un monde immobile. Mais certains jeux ne se contentent pas d’être des jeux. Ils deviennent des révélateurs. Au fil des mois, Yotaa joue, progresse, affine ses mécaniques. Son niveau grimpe jusqu’à l’amener sur la scène amateur. Là, il rencontre d’autres joueurs, d’autres rêveurs, et ensemble ils forment une équipe née d’un serveur, d’un appel Discord, d’une envie commune de voir jusqu’où ils peuvent aller.
Ils travaillent, ils perdent, recommencent et progressent. Et un jour, ils se qualifient en ligue professionnelle. Le rêve devient concret : 3DMAX les recrute. Premier contrat, première structure et première immersion dans le monde des grands. Yotaa y apprend tout : la discipline, la pression, la cohésion, la déception aussi. Car la saison ne répond pas aux attentes, et le contrat n’est pas renouvelé. Pour beaucoup, c’est une fin. Pour lui, c’est un début.
Il retourne sur le circuit amateur avec un bagage immense. Et cette fois, il avance comme un joueur qui sait et comprend les enjeux et qui a désormais une petite expérience pro. La progression est fulgurante : son équipe se requalifie en ligue professionnelle… En battant 3DMAX en finale. La boucle se referme, mais Yotaa, lui, continue d’avancer. Akroma le contacte pour un projet stable, ambitieux, il signe. Avec eux, il obtient ses premiers résultats majeurs : une 2ᵉ place à la Coupe de France 2023, une 4ᵉ place au Split 1 de la VCL France. Le monde commence à entendre son nom.
Ses performances ouvrent une porte inattendue : le Japon. SCARZ lui propose un contrat, s’il possède le passeport japonais. Il accepte, déménage et change de vie. D’avril à octobre 2024, il joue, s’entraîne et s’adapte. Il découvre une culture où le silence parle, où la rigueur est une langue, où l’esport est un art. À la fin du contrat, il reste sur place, espérant une nouvelle équipe. Mais son japonais n’est pas encore assez solide. Les essais s’enchaînent, les refus aussi. En décembre, il rentre en France.
2025 est une année sans projet. Une année suspendue où rien ne correspond à ce qu’il cherche. Alors il décide de repartir seul. En novembre 2025, il prend un billet aller simple pour Tokyo. Deux objectifs : retrouver une équipe et perfectionner son japonais. Il passe ses journées dans des cybercafés, casque sur les oreilles, multipliant les essais en contactant des coachs, des structures, des analystes. Il insiste et persiste et convainc BC SWELL. De décembre 2025 à mars 2026, il joue avec eux. Mais les résultats ne suivent pas, il quitte l’équipe, rentre en France et rejoint Nuxeria.
La saison est difficile, mais il reste actif et affûté. Puis vient l’appel du Maroc. L’E-sport Nations Cup. Un maillot, le drapeau et bien que une responsabilité. Avec l’équipe marocaine, il atteint la grande finale. Ils tombent face à l’Arabie saoudite, à une seule victoire d’une qualification historique pour Riyad 2026. Une défaite, oui, mais une défaite qui ressemble à une promesse.
Aujourd’hui, Yotaa cherche un nouveau projet. Pas un refuge. ni une simple équipe. Un endroit où progresser, viser plus haut, où transformer tout ce qu’il a vécu en force. Il n’est plus le joueur né pendant le Covid. Il est celui qui a traversé les frontières, les structures, les doutes, les continents. Celui qui a joué dans des cybercafés japonais à minuit. Celui qui a battu 3DMAX après avoir été renvoyé, celui qui a porté le Maroc jusqu’en finale et surtout celui qui continue de viser juste dans un monde qui bouge trop vite. À suivre…
En bref
* Circuit amateur : 2021 → janvier 2023
* 3DMAX : janvier 2023 → avril 2023
* Circuit amateur : avril 2023 → septembre 2023
* Akroma : septembre 2023 → avril 2024
* SCARZ (Japon) : avril 2024 → octobre 2024
* Recherche d’équipe au Japon : octobre 2024 → décembre 2024
* Sans équipe (France) : janvier 2025 → octobre 2025
* BCSwell (Japon) : décembre 2025 → mars 2026
* Nuxeria : avril 2026 → juillet 2026
* Équipe nationale du Maroc (Esport Nations Cup) : juillet 2026